"); }通过 PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION,任何数据库操作失败都会抛出 PDOException,允许您使用 try-catch 块来优雅地处理错误。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; 使用建议: Gnomic智能体平台 国内首家无需魔法免费无限制使用的ChatGPT4.0,网站内设置了大量智能体供大家免费使用,还有五款语言大模型供大家免费使用~ 47 查看详情 使用 std::make_shared 创建更高效(避免多次内存分配) 适用于需要多个所有者的场景 注意循环引用问题(可用 weak_ptr 解决) 示例代码: #include <memory> #include <iostream> int main() { auto sptr = std::make_shared<int>(100); { auto sptr2 = sptr; // 引用计数 +1 std::cout << "引用计数: " << sptr.use_count() << std::endl; // 输出 2 } // sptr2 离开作用域,计数减1 std::cout << "引用计数: " << sptr.use_count() << std::endl; // 输出 1 } std::weak_ptr:非拥有型观察者 std::weak_ptr 不增加引用计数,仅观察由 shared_ptr 管理的对象。
可根据实际需求扩展功能,比如连接数据库、调用 API 或处理文件等。
gzip:通用性强,压缩率高,适合大消息,但消耗较多CPU snappy或zstd:速度快,适合低延迟场景,压缩率略低 根据业务需求选择,默认小数据包可能不需要压缩 注意:过小的报文压缩反而增加开销,建议设置压缩阈值(如大于1KB才压缩)。
// app/Models/Car.php namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Factories\HasFactory; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; class Car extends Model { use HasFactory; protected $fillable = [ 'model', 'brand', 'color', 'license' ]; }创建相应的迁移文件:php artisan make:migration create_cars_table编辑迁移文件:// database/migrations/YYYY_MM_DD_create_cars_table.php use Illuminate\Database\Migrations\Migration; use Illuminate\Database\Schema\Blueprint; use Illuminate\Support\Facades\Schema; class CreateCarsTable extends Migration { public function up() { Schema::create('cars', function (Blueprint $table) { $table->id(); $table->string('model'); $table->string('brand'); $table->string('color'); $table->string('license')->unique(); $table->timestamps(); }); } public function down() { Schema::dropIfExists('cars'); } }运行迁移:php artisan migrate2.3 创建并配置 CarFactory 使用 Artisan 命令创建 CarFactory:php artisan make:factory CarFactory --model=Car现在,编辑 database/factories/CarFactory.php 文件,在 definition() 方法中添加 Fakecar 提供者: 集简云 软件集成平台,快速建立企业自动化与智能化 22 查看详情 <?php namespace Database\Factories; use App\Models\Car; use Illuminate\Database\Eloquent\Factories\Factory; use Faker\Generator as Faker; // 引入 Faker\Generator class CarFactory extends Factory { /** * The name of the factory's corresponding model. * * @var string */ protected $model = Car::class; /** * Define the model's default state. * * @return array */ public function definition() { // 核心:在 $this->faker 实例上添加 Fakecar 提供者 // 注意:Fakecar 构造函数需要一个 Faker 实例作为参数 $this->faker->addProvider(new \Faker\Provider\Fakecar($this->faker)); // 使用 Fakecar 提供者生成车辆数据 $vehicle = $this->faker->vehicleArray(); return [ 'model' => $vehicle['model'], // 从 Fakecar 生成的车辆数组中获取模型 'brand' => $vehicle['brand'], // 从 Fakecar 生成的车辆数组中获取品牌 'color' => $this->faker->hexColor(), // 使用标准 Faker 生成颜色 'license' => $this->faker->unique()->bothify('#######'), // 生成唯一的车牌号 ]; } }代码解析: use Faker\Generator as Faker;:虽然在工厂类中通常不需要显式导入 Faker\Generator,但为了代码清晰和兼容性,保留它是一个好习惯。
""" current_var_levels = current_var.get() var_label.config(text=f'{current_var_levels}%') # 备选更新方法:销毁并重建控件(可能导致闪烁) def update_label_recreate(value): """ 通过销毁旧 Label 并创建新 Label 来更新显示。
这意味着在后续的HTTP请求中,模板不会被重复解析,从而提高了性能。
int kmpSearch(const string& text, const string& pattern) { if (pattern.empty()) return 0; vector next = buildNext(pattern); int n = text.length(); int m = pattern.length(); int j = 0; // 模式串匹配位置 for (int i = 0; i < n; ++i) { while (j > 0 && text[i] != pattern[j]) { j = next[j - 1]; } if (text[i] == pattern[j]) { j++; } if (j == m) { return i - m + 1; // 找到匹配,返回起始下标 } } return -1; // 未找到}完整可运行示例 #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; vector buildNext(const string& pat) { int m = pat.length(); vector next(m, 0); int j = 0; for (int i = 1; i < m; ++i) { while (j > 0 && pat[i] != pat[j]) { j = next[j - 1]; } if (pat[i] == pat[j]) { j++; } next[i] = j; } return next; } int kmpSearch(const string& text, const string& pattern) { if (pattern.empty()) return 0; vector next = buildNext(pattern); int n = text.length(); int m = pattern.length(); int j = 0;for (int i = 0; i < n; ++i) { while (j > 0 && text[i] != pattern[j]) { j = next[j - 1]; } if (text[i] == pattern[j]) { j++; } if (j == m) { return i - m + 1; } } return -1;} int main() { string text = "ABABDABACDABABCABC"; string pattern = "ABABC"; int pos = kmpSearch(text, pattern); if (pos != -1) { cout << "Pattern found at index " << pos << endl; } else { cout << "Pattern not found" << endl; } return 0; }基本上就这些。
例如,如果不需要词性标注,可以从 processors 中移除 pos。
例如: 写入:ofstream file("data.bin", ios::out | ios::binary); 读取:ifstream file("data.bin", ios::in | ios::binary); 读写:fstream file("data.bin", ios::in | ios::out | ios::binary); 写入二进制数据 使用write()函数将内存中的数据按字节写入文件。
信号处理函数中访问的全局变量:信号可能异步修改变量,主程序需确保每次都重新读取。
如果它们不同,就意味着一个新的分组开始了,此时我们关闭前一个分组的包裹标签(如果存在),然后输出新的分组标题和新的包裹标签。
基本上就这些,结构清晰,容易复用。
符合Go哲学: Go语言推崇“鸭子类型”,只要类型实现了接口定义的所有方法,它就实现了该接口,编译器会验证这一点。
在C++中,i++(后置递增)和++i(前置递增)在处理内置类型(如int、float等)时效率通常没有区别,但在处理对象类型(如迭代器或自定义类)时,++i往往更高效。
使用内联语法定义约束 最常见的方法是在路由模板中直接使用冒号 : 添加约束: [Route("api/products/{id:int}")] – 只匹配整数类型的 id [Route("users/{date:datetime}")] – 要求 date 是有效日期时间 [Route("files/{filename:alpha}")] – filename 必须全是字母 [Route("values/{id:min(1)}")] – id 至少为 1 常用内置约束类型 ASP.NET Core 提供多种预定义约束,适用于大多数场景: int, long, short, float, double, decimal – 数值类型检查 bool – 必须是 true 或 false datetime – 有效的日期时间格式 guid – 匹配 GUID 格式 alpha – 只允许 a-z 或 A-Z 字符 regex(expression) – 满足正则表达式 min(length), max(value), range(min,max) – 数值或长度范围 在 MapControllerRoutes 中配置全局约束 如果希望在整个应用中复用自定义约束,可以在 Program.cs 中注册: 百度文心百中 百度大模型语义搜索体验中心 22 查看详情 app.UseEndpoints(endpoints => { endpoints.MapControllers().WithMetadata(new RouteConstraintMetadata()); }); 也可以添加自定义约束类实现 IRouteConstraint 接口,并通过名字注册到路由系统中。
静态库文件(.a 或 .lib):包含实际的编译后目标代码。
使用并发可大幅缩短总耗时。
当鼠标在窗口内移动时,指针会被强制定位到窗口的 (50, 50) 位置。
人工翻译:如果你的翻译是由人工完成的,那么你需要一个方便翻译人员工作的格式。
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