首先将C代码编译为共享库(如Linux下生成.so,Windows下生成.dll),然后在Python中使用ctypes加载该库并声明函数原型,最后直接调用函数。
适配器(Adapters):包括栈stack、队列queue、优先队列priority_queue,它们封装底层容器提供特定接口。
资源管理:文件句柄是有限的系统资源。
len: 该协议层的总长度(字节)。
但需要注意的是,PHP的求值顺序在某些版本中并不总是从左到右严格保证,尤其是在涉及多个副作用操作时。
Go语言从1.11起通过go mod实现依赖管理,无需依赖$GOPATH;使用go mod init初始化模块,生成go.mod文件;导入外部包如gorilla/mux时,go build自动下载并记录版本至go.mod和go.sum;可手动指定版本如go get github.com/gorilla/mux@v1.8.0;支持升级到最新版或降级到指定版本;用go list -m -versions查看可用版本;go mod tidy清理无用依赖;replace指令可替换为本地路径;通过GOPRIVATE配置私有仓库避免代理;整体流程简洁高效,提升项目可维护性。
例如: struct Base {}; struct Derived : Base {}; // 等价于 public Base class Base2 {}; class Derived2 : Base2 {}; // 等价于 private Base2 这会影响派生类能否通过公共接口访问基类成员。
iota 的使用:自增常量生成 在常量组中,iota 是一个非常有用的内置标识符,它在 const 块中从 0 开始自动递增。
28 查看详情 import re: 导入 Python 的 re 模块,用于处理正则表达式。
placement new 会在这块内存上调用 MyClass 的构造函数,完成对象的初始化。
修正后的Go服务器代码:package main import ( "net" "fmt" "log" "os" "time" // 引入 time 包 ) const socket_addr = "/tmp/odc_ws.sock" func echoServer(c net.Conn){ // 关键修复:在函数退出时关闭连接 defer c.Close() buf := make([]byte, 512) size, err := c.Read(buf) if err != nil { log.Println("Read error: ", err) // 使用Println而非Fatal,避免退出整个服务器 return } data := buf[0:size] fmt.Println("Server received: ", string(data)) t := time.Now() retMsg := fmt.Sprintf("OK+ at %s", t) size, err = fmt.Fprintln(c, retMsg) if err == nil{ fmt.Println("Wrote this many bytes: ", size) } else { log.Println("Write error: ", err) // 使用Println而非Fatal return } } func main(){ // 确保在程序启动前移除可能存在的旧套接字文件 if err := os.RemoveAll(socket_addr); err != nil { log.Fatal("Failed to remove old socket file: ", err) } l, err := net.Listen("unix", socket_addr) if err != nil{ fmt.Printf("Error listening on Unix socket: %s\n", err) // 使用Printf更规范 return } defer l.Close() // 确保监听器关闭 fmt.Printf("Go server listening on %s\n", socket_addr) for{ fd, err := l.Accept() if err != nil{ log.Fatal("Accept error", err) } go echoServer(fd) } }PHP客户端代码(保持不变,但现在能正常工作):<?php ob_implicit_flush(); // 确保输出立即发送 $socket_file = "/tmp/odc_ws.sock"; // 创建Unix域套接字 if (($socket = socket_create(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) === false) { echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "<br>"; exit(); } // 连接到Go服务器 if (socket_connect($socket, $socket_file) === false) { // 错误处理时,socket_last_error()需要传入socket资源 echo "socket_connect() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error($socket)) . "<br>"; socket_close($socket); exit(); } // 准备并发送消息 $msg = 'PHP sent Go a message at ' . date('H:i:s'); $msg_len = strlen($msg); $write_res = socket_write($socket, $msg, $msg_len); if($write_res === false || $write_res != $msg_len){ echo '<div>Socket write error: ' . socket_strerror( socket_last_error($socket) ) . '</div>'; socket_close($socket); exit(); } echo "<div>PHP sent: '$msg'</div>"; // 循环读取服务器响应,直到服务器关闭连接 $response_received = false; while($read = socket_read($socket, 512, PHP_NORMAL_READ)){ if ($read === false) { // 错误或连接关闭 break; } echo "<div>Server says: $read</div>"; $response_received = true; // 如果是单次请求/响应模式,收到数据后可以考虑跳出循环 // 但更健壮的方式是等待远程关闭,PHP_NORMAL_READ会处理换行符 } if (!$response_received) { echo "<div>No response received or connection closed prematurely.</div>"; } // 关闭PHP客户端套接字 socket_close($socket); echo "<div>Connection closed by PHP.</div>"; ?>现在,当Go服务器发送完响应后,defer c.Close()会执行,关闭该连接。
这给了开发者极大的自由度。
通常,PHP有不同的php.ini文件用于CLI(命令行接口)和FPM(FastCGI进程管理器)。
原子操作的核心类型与函数 sync/atomic 主要支持 int32、int64、uint32、uint64、uintptr 和指针类型的原子操作。
环形缓冲区是一种固定大小的FIFO数据结构,使用数组和头尾指针实现高效读写。
只要逻辑清晰,写起来并不复杂,但容易忽略 const 和引用的使用,建议始终用 const Type& 避免不必要的拷贝。
在读取数据之前,必须先获取读锁 State.RLock(),读取完成后释放读锁 State.RUnlock()。
<p>使用数组指针可修改原数组。
精确性:直接获取所需的边界值,避免了因中间处理可能引入的复杂性。
这种方法更符合传统 Debian 软件包的构建哲学,因为它生成的是动态链接的二进制文件。
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