基本思路说明 要统计一个目录的总大小,需要: 遍历目录中的每一个条目(文件或子目录) 如果是文件,获取其大小并加入总和 如果是子目录,递归调用函数处理该子目录 将所有结果相加,返回总大小 递归函数实现示例 以下是一个完整的PHP函数,用于递归计算目录大小: function getDirectorySize($path) { $totalSize = 0; <pre class='brush:php;toolbar:false;'>// 检查路径是否存在且为目录 if (!is_dir($path)) { return 0; } // 打开目录句柄 $dir = opendir($path); if ($dir === false) { return 0; } while (($file = readdir($dir)) !== false) { // 跳过当前目录和上级目录符号 if ($file == '.' || $file == '..') { continue; } $fullPath = $path . '/' . $file; if (is_file($fullPath)) { $totalSize += filesize($fullPath); } elseif (is_dir($fullPath)) { $totalSize += getDirectorySize($fullPath); // 递归调用 } } closedir($dir); return $totalSize; } 使用示例与格式化输出 调用上面的函数并以易读方式显示结果: $directory = '/path/to/your/directory'; $sizeInBytes = getDirectorySize($directory); <p>// 将字节转换为 KB、MB 或 GB function formatSize($bytes) { if ($bytes < 1024) { return $bytes . ' B'; } else if ($bytes < 1024 <em> 1024) { return round($bytes / 1024, 2) . ' KB'; } else if ($bytes < 1024 </em> 1024 <em> 1024) { return round($bytes / (1024 </em> 1024), 2) . ' MB'; } else { return round($bytes / (1024 <em> 1024 </em> 1024), 2) . ' GB'; } }</p><p>echo "目录大小:" . formatSize($sizeInBytes);</p> <div class="aritcle_card"> <a class="aritcle_card_img" href="/ai/%E5%8A%9E%E5%85%AC%E5%B0%8F%E6%B5%A3%E7%86%8A"> <img src="https://img.php.cn/upload/ai_manual/001/246/273/68b6ce0cd568b995.png" alt="办公小浣熊"> </a> <div class="aritcle_card_info"> <a href="/ai/%E5%8A%9E%E5%85%AC%E5%B0%8F%E6%B5%A3%E7%86%8A">办公小浣熊</a> <p>办公小浣熊是基于商汤大语言模型的原生数据分析产品,</p> <div class=""> <img src="/static/images/card_xiazai.png" alt="办公小浣熊"> <span>77</span> </div> </div> <a href="/ai/%E5%8A%9E%E5%85%AC%E5%B0%8F%E6%B5%A3%E7%86%8A" class="aritcle_card_btn"> <span>查看详情</span> <img src="/static/images/cardxiayige-3.png" alt="办公小浣熊"> </a> </div> 注意事项与优化建议 在实际使用中需要注意以下几点: 确保PHP有权限读取目标目录及其中的所有文件 大目录可能导致执行时间较长,可适当提高脚本最大执行时间:set_time_limit(300); 避免符号链接造成的无限递归(可根据需要添加 is_link() 判断) 如需更高性能,可考虑使用 RecursiveIteratorIterator 和 RecursiveDirectoryIterator 类代替手动递归 基本上就这些。
1. 使用std::map映射字符串到枚举值 将字符串与一个整数(通常是枚举)对应起来,再在switch中使用该整数。
这种“各自为政”的状态,无疑降低了开发效率,也增加了项目的维护成本。
核心要点包括:始终使用关键字参数传递 data 和 headers,以及正确使用 as e 语法捕获并处理异常。
解决这个问题的核心思路是:在应用层定义数据边界,让接收方能正确识别每条完整的消息。
Require all denied Require all granted Require ip 192.168.1.1 Require host example.com Require all denied:拒绝所有请求。
它更类似于某些“状态线程”(State Threads)库的概念,但Go的实现更为底层和集成。
在C++中,字符串拼接看似简单,但若处理不当,容易造成性能问题,尤其是在频繁拼接或处理大量数据时。
解决方案二:构建类型安全的自定义字典 为了在解决mypy错误的同时,保持甚至增强类型安全性,我们可以创建一个自定义的字典类ConversionDict。
对未定义变量使用 empty() 返回 true,但一旦进行递增操作,结果可能改变。
假设 $decoded 数组结构如下(简化): Find JSON Path Online Easily find JSON paths within JSON objects using our intuitive Json Path Finder 30 查看详情 Array ( [data] => Array ( [0] => Array ( [title] => Broken Strings [artist] => Array ( [name] => James Morrison ) ) [1] => Array ( [title] => Another Song [artist] => Array ( [name] => Another Artist ) ) // ... 更多记录 ) )要获取所有歌曲的标题和艺术家姓名,我们需要: 访问顶层的 data 键,它是一个包含所有歌曲记录的数组。
27 查看详情 手动控制输入输出流(stdin/stdout/stderr) 对于更复杂的场景,比如向命令输入数据或逐行读取输出,可使用 StdinPipe、StdoutPipe 和 StderrPipe: cmd := exec.Command("grep", "hello") stdin, _ := cmd.StdinPipe() stdout, _ := cmd.StdoutPipe() _ = cmd.Start() // 向 stdin 写入数据 stdin.Write([]byte("hello world\n")) stdin.Write([]byte("goodbye world\n")) stdin.Close() // 读取输出 buf := make([]byte, 1024) n, _ := stdout.Read(buf) fmt.Printf("匹配结果: %s", buf[:n]) cmd.Wait() 这种方式适合与交互式命令通信,例如自动输入密码、持续处理流式输出等。
数据嵌入: 比如在HTML、CSS或JSON中直接嵌入小图片(Data URI Scheme),避免额外的HTTP请求。
您可以根据需要修改它。
指针更适合可选字段或大数据结构(如大字符串、切片),避免拷贝开销。
通过区分 $GOPATH 和 $GOROOT 的职责,文章提供了详细的 $GOPATH 配置步骤和项目文件组织规范,旨在帮助初学者解决常见的包查找问题,确保 Go 构建系统能顺利编译和安装项目。
无论是通过XSLT/XSL-FO样式表来定义这些规则,还是通过编程代码逐一指定每个元素的呈现方式,其目的都是为了弥合XML的数据结构和PDF的视觉呈现之间的鸿沟。
智能指针: C++11 引入了智能指针,例如std::unique_ptr、std::shared_ptr和std::weak_ptr,可以自动管理堆内存,避免内存泄漏。
std::optional<int> opt = std::nullopt; if (opt == std::nullopt) { /* 为空 */ } 结合 auto 使用时注意类型推导: auto opt = std::optional(42); // C++17 起支持类模板参数推导 最佳实践建议 优先使用 value_or() 避免意外访问空值 不要滥用 optional,仅在“可选性”语义明确时使用 避免将 optional 用于性能敏感路径,因为它有一定开销(标记位+存储) 对于大型对象,考虑是否需要用 std::optional,必要时确保移动语义合理 禁止通过指针访问内部值(如 &*opt),除非确定有值 基本上就这些。
怪兽AI数字人 数字人短视频创作,数字人直播,实时驱动数字人 44 查看详情 $(document).ready(function() { var table = $('#place-table').DataTable({ "ajax": { url: "json.php", "dataSrc": "", "data": function(d) { var frm_data = $('#frm').serializeArray(); // 使用 ID 选择器 $.each(frm_data, function(key, val) { d[val.name] = val.value; }); } }, columns: [{ data: 'place_id' }, { data: 'place_name' }, { data: 'total_visitor' }] }); $("#frm").submit(function(e) { // 使用 ID 选择器 e.preventDefault(); table.ajax.reload(); }); });代码解释: var table = $('#place-table').DataTable({...}): 初始化 DataTables,并将 DataTables 对象赋值给变量 table,以便后续操作。
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